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新版3DMARK细节抢先看

发布时间:2020-03-23 16:28:58 阅读: 来源:吊扇厂家

Beyond3d刊登了他们对Futuremark公司的最新访谈。

1.在对待行将发布的最新版本DirectX上,Futuremark表示,每次新版本DirectX出现在“地平线”上之时,Futuremark都确保Futuremark当中每个人都知道行将产生甚么。虽然难以让每个人都了解最微小的细节变化,但是Futuremark有专人精通新版本的DirectX,Futuremark的程序员都在关注这些事情。

turemark表示,Parallax贴图虽然看起来很好,但是在诸如物体边沿、圆形物体上,Parallax贴图没法实现,Futuremark现在有对Parallax贴图进行研究,但是Futuremark不确定是不是会在下个版本的3DMARK当中采取它。

turemark从3DMAKR03就开始采取Normal Map技术,并且将在新版本的3DMARK当中几近所有表面都采取高分辨率Normal maps。高分辨率Normal maps将和多边形结合创造出更佳的视觉效果。

4.新版3DMARK当中将继续包括更多的mini游戏,Futuremark说“新版3DMADK将与众不同。”

5.新版3DMARK将改变3DMARK05在7800GTX SLI情况下受制于CPU性能的情况,Futuremark将保证新版3DMARK尽量受制于GPU/VPU性能。

6.新版3DMAKR将采取诸多新技术,比如动态阴影、更加先进的实时动态Soft阴影。新版3DMARK的阴影技术在效果和功能上将到达新阶段。

7.新版3MDARK文件体积将大于3DMARK05,但是Futuremark会将文件体积保持在公道的水准。

8.新版3MDARK将需要256MB显存来运行所有的测试,虽然128MB显存也可以运行,但是为了有测试结果就需要最少256MB显存。

9.2006年PC游戏将逐渐采取新版3DMARK当中率先采取的技术,Futuremark暗示新版3DMARK可能在年底或明年初和我们见面.消息来源:驱家

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